ID3D10EffectRasterizerVariable 介面 (d3d10effect.h)
點陣化變數介面會存取點陣化狀態。
繼承
ID3D10EffectRasterizerVariable 介面繼承自ID3D10EffectVariable。 ID3D10EffectRasterizerVariable 也有下列類型的成員:
方法
ID3D10EffectRasterizerVariable 介面具有這些方法。
ID3D10EffectRasterizerVariable::GetBackingStore 取得包含點陣化狀態之變數的指標。 |
ID3D10EffectRasterizerVariable::GetRasterizerState 取得點陣化介面的指標。 |
備註
當效果讀入記憶體時,就會建立 ID3D10EffectRasterizerVariable 介面 。
效果變數會儲存在備份存儲區的記憶體中;套用技術時,備份存儲區中的值會複製到裝置。 您可以使用其中一種方法傳回狀態。 如需範例,請參閱 取得效果變數中狀態的兩種方式。
規格需求
需求 | 值 |
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目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10effect.h |