D2D1_PIXEL_OPTIONS列舉 (d2d1effectauthor.h)
指出如何限制圖元著色器取樣。
Syntax
typedef enum D2D1_PIXEL_OPTIONS {
D2D1_PIXEL_OPTIONS_NONE = 0,
D2D1_PIXEL_OPTIONS_TRIVIAL_SAMPLING = 1,
D2D1_PIXEL_OPTIONS_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常數
D2D1_PIXEL_OPTIONS_NONE 值: 0 圖元著色器在其取樣中不受限制。 |
D2D1_PIXEL_OPTIONS_TRIVIAL_SAMPLING 值: 1 圖元著色器只會在與輸出圖元相同的場景座標上取樣輸入,並在輸入圖元也是透明黑色時傳回透明黑色。 |
D2D1_PIXEL_OPTIONS_FORCE_DWORD 值: 0xffffffff |
備註
如果著色器指定 D2D1_PIXEL_OPTIONS_NONE,它仍然必須在 ID2D1Transform::MapOutputRectToInputRects 和 ID2D1Transform::MapInputRectsToOutputRect 中正確實作感興趣的區域。
規格需求
最低支援的用戶端 | 適用于 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用于 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
標頭 | d2d1effectauthor.h |