ID2D1DeviceContext::SetPrimitiveBlend 方法 (d2d1_1.h)
變更用於裝置內容中所有轉譯作業的基本混合模式。
語法
void SetPrimitiveBlend(
D2D1_PRIMITIVE_BLEND primitiveBlend
);
參數
primitiveBlend
要使用的基本混合。
傳回值
無
備註
基本混合會套用至內容上繪製的所有基本類型,除非這會在 DrawImage API 上使用 compositeMode 參數覆寫。
基本混合適用於在內容上繪製之任何基本類型的內部。 在 DrawImage 的情況下,這將會由影像矩形、位移和世界轉換所隱含。
如果基本混合不是 D2D1_PRIMITIVE_BLEND_SOURCE_OVER ,則會關閉 ClearType 轉譯。 如果應用程式在這些模式中明確強制 ClearType 轉譯,繪圖內容將會處於錯誤狀態。 D2DERR_WRONG_STATE將會從 EndDraw 或 Flush 傳回。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1_1.h |
Dll | D2d1.dll |