ID2D1RenderTarget::D rawGeometry 方法 (d2d1.h)
使用指定的筆劃樣式繪製指定幾何的外框。
語法
void DrawGeometry(
[in] ID2D1Geometry *geometry,
[in] ID2D1Brush *brush,
FLOAT strokeWidth,
[in, optional] ID2D1StrokeStyle *strokeStyle
);
參數
[in] geometry
類型: ID2D1Geometry*
要繪製的幾何。
[in] brush
類型: ID2D1Brush*
用來繪製幾何筆劃的筆刷。
strokeWidth
類型: FLOAT
筆劃的寬度,以裝置無關的圖元為單位。 此值必須大於或等於0.0f。 如果未指定此參數,則預設為1.0f。 筆劃以線條為中心。
[in, optional] strokeStyle
類型: ID2D1StrokeStyle*
要套用至幾何外框的筆劃樣式,或 為NULL 繪製純色筆劃。
傳回值
無
備註
如果這個方法失敗,則不會傳回錯誤碼。 若要判斷繪圖作業是否 (,例如 DrawGeometry) 失敗,請檢查 ID2D1RenderTarget::EndDraw 或 ID2D1RenderTarget::Flush 方法傳回的結果。
範例
如需範例,請參閱 How to Draw and Fill a Complex Shape。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1.h |
程式庫 | D2d1.lib |
Dll | D2d1.dll |