ID2D1RenderTarget::CreateCompatibleRenderTarget (ID2D1BitmapRenderTarget**) 方法 (d2d1.h)
建立新的點陣圖轉譯目標,以在與目前轉譯目標相容的中繼螢幕繪圖期間使用,且大小、DPI 和圖元格式相同 (,但不會) 為目前的轉譯目標。
語法
HRESULT CreateCompatibleRenderTarget(
ID2D1BitmapRenderTarget **bitmapRenderTarget
);
參數
bitmapRenderTarget
類型: [out] ID2D1BitmapRenderTarget**
當這個方法傳回時,包含新位圖轉譯目標的指標指標。 這個參數會以未初始化的狀態傳遞。
傳回值
類型: HRESULT
如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
備註
這個方法所建立的位圖轉譯目標與 GDI 不相容,而且具有alpha模式 D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1.h |
程式庫 | D2d1.lib |
Dll | D2d1.dll |