IRealTimeStylus::get_WindowInputRectangle 方法 (rtscom.h)
取得或設定 RealTimeStylus Class 物件的視窗輸入矩形。
這是可讀寫的屬性。
語法
HRESULT get_WindowInputRectangle(
RECT *prcWndInputRect
);
參數
prcWndInputRect
傳回值
無
備註
每個 RealTimeStylus Class 物件都會根據 該 RealTimeStylus Class 物件的已定義視窗輸入矩形,接收視窗特定區段的平板電腦手寫筆數據。
默認值是空的視窗輸入矩形 IRealTimeStylus::WindowInputRectangle Property, value。 當 IRealTimeStylus::WindowInputRectangle 屬性值 是空的時,{0、0、0、0}、 RealTimeStylus Class 物件會收集整個視窗的畫筆輸入,即使視窗重設大小也一般。
在 RealTimeStylus Class 物件開始收集手寫筆數據之後,它會繼續收集數據,直到引發畫筆為止,即使畫筆移到輸入區域之外也一樣。
使用附加 的 IStylusSyncPlugin 物件或附加的 IStylusAsyncPlugin 物件,以唯一處理在輸入區域外部收集的手寫筆數據。
當您嘗試在子 RealTimeStylus Class 物件上設定此屬性時,會傳回E_INVALIDOPERATION HRESULT。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows XP Tablet PC Edition [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | 都不支援 |
目標平台 | Windows |
標頭 | rtscom.h |
Dll | RTSCom.dll |