D3DLoadModule 函式 (d3dcompiler.h)
從著色器模組的來源資料建立著色器模組介面。
注意 此函式是 HLSL 著色器連結技術的一部分,您可以在所有 Direct3D 11 平臺上用來建立先行編譯的 HLSL 函式、將它們封裝到程式庫,並在執行時間將它們連結至完整著色器。
語法
HRESULT D3DLoadModule(
[in] LPCVOID pSrcData,
[in] SIZE_T cbSrcDataSize,
[out] ID3D11Module **ppModule
);
參數
[in] pSrcData
類型: LPCVOID
著色器模組之來源資料的指標。
[in] cbSrcDataSize
類型: SIZE_T
pSrcData所指向記憶體區塊的大小,以位元組為單位。
[out] ppModule
類型: ID3D11Module**
變數的指標,接收用於著色器資源重新系結之 ID3D11Module 介面的指標。
傳回值
類型: HRESULT
如果成功,則傳回S_OK;否則,會傳回其中一個 Direct3D 11 傳回碼。
備註
注意 D3dcompiler_47.dll 或更新版本的 DLL 包含 D3DLoadModule 函式。
需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3dcompiler.h |
程式庫 | D3DCompiler.lib |
Dll | D3DCompiler_47.dll |