共用方式為


D3D_SRV_DIMENSION列舉 (d3dcommon.h)

值,識別要檢視為著色器資源的資源類型。

注意

針對使用 Direct3D 10 進行程式設計,此 API 具有開頭 D3D10_ 而不是 的 D3D_型別別名。 這些 Direct3D 10 類型別名定義於 d3d10.hd3d10misc.hd3d10shader.h中。

Syntax

typedef enum D3D_SRV_DIMENSION {
  D3D_SRV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
  D3D_SRV_DIMENSION_BUFFER = 1,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS = 6,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY = 7,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE = 9,
  D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY = 10,
  D3D_SRV_DIMENSION_BUFFEREX = 11,
  D3D10_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
  D3D10_SRV_DIMENSION_BUFFER,
  D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
  D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
  D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
  D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
  D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
  D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
  D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
  D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_BUFFER,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
  D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY,
  D3D11_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
  D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFER,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
  D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY,
  D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFEREX
} ;

常數

 
D3D_SRV_DIMENSION_UNKNOWN
值: 0
未知的類型。
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFER
值: 1
資源是緩衝區。
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D
值: 2
資源是 1D 紋理。
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY
值: 3
資源是 1D 紋理的陣列。
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D
值: 4
資源是 2D 紋理。
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY
值: 5
資源是 2D 紋理的陣列。
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS
值: 6
資源是多重取樣 2D 紋理。
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY
值: 7
資源是多重取樣 2D 紋理的陣列。
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D
值: 8
資源是 3D 紋理。
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE
值: 9
資源是 Cube 紋理。
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY
值: 10
資源是 Cube 紋理的陣列。
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFEREX
值: 11
資源是原始緩衝區。 如需有關緩衝區原始檢視的詳細資訊,請參閱 緩衝區的原始檢視
D3D10_SRV_DIMENSION_UNKNOWN
未知的類型。
D3D10_SRV_DIMENSION_BUFFER
資源是緩衝區。
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D
資源是 1D 紋理。
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY
資源是 1D 紋理的陣列。
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D
資源是 2D 紋理。
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY
資源是 2D 紋理的陣列。
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS
資源是多重取樣 2D 紋理。
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY
資源是多重取樣 2D 紋理的陣列。
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D
資源是 3D 紋理。
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE
資源是 Cube 紋理。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_UNKNOWN
未知的類型。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_BUFFER
資源是緩衝區。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D
資源是 1D 紋理。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY
資源是 1D 紋理的陣列。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D
資源是 2D 紋理。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY
資源是 2D 紋理的陣列。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS
資源是多重取樣 2D 紋理。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY
資源是多重取樣 2D 紋理的陣列。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D
資源是 3D 紋理。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE
資源是 Cube 紋理。
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY
資源是 Cube 紋理的陣列。
D3D11_SRV_DIMENSION_UNKNOWN
未知的類型。
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFER
資源是緩衝區。
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D
資源是 1D 紋理。
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY
資源是 1D 紋理的陣列。
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D
資源是 2D 紋理。
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY
資源是 2D 紋理的陣列。
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS
資源是多重取樣 2D 紋理。
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY
資源是多重取樣 2D 紋理的陣列。
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D
資源是 3D 紋理。
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE
資源是 Cube 紋理。
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY
資源是 Cube 紋理的陣列。
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFEREX
資源是原始緩衝區。 如需有關緩衝區原始檢視的詳細資訊,請參閱 緩衝區的原始檢視

備註

D3D_SRV_DIMENSION型別值是在D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC結構的 ViewDimension 成員或D3D11_SHADER_INPUT_BIND_DESC結構的 Dimension 成員中指定。

規格需求

需求
標頭 d3dcommon.h

另請參閱

通用版本列舉