D3D10_INPUT_CLASSIFICATION列舉 (d3d10.h)
輸入位置中包含的資料類型。
Syntax
typedef enum D3D10_INPUT_CLASSIFICATION {
D3D10_INPUT_PER_VERTEX_DATA = 0,
D3D10_INPUT_PER_INSTANCE_DATA = 1
} ;
常數
D3D10_INPUT_PER_VERTEX_DATA 值: 0 輸入資料是每個頂點資料。 |
D3D10_INPUT_PER_INSTANCE_DATA 值: 1 輸入資料是每個實例的資料。 |
備註
使用這些值來指定特定輸入元素的資料類型, (請參閱輸入 設定物件的D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC) 。
規格需求
標頭 | d3d10.h |