共用方式為


用戶端物件和引擎

EngExtCpp 擴充功能會透過用戶端對象與 調試程式引擎 互動。 用戶端物件的介面指標可透過 ExtExtension 基類的成員,供擴充功能使用。 下列成員提供第一版引擎 API 介面的存取權。

引擎 API 介面 ExtExtension 成員

IDebugAdvanced

m_Advanced

IDebugClient

m_Client

IDebugControl

m_Control

IDebugDataSpaces

m_Data

IDebugRegisters

m_Registers

IDebugSymbols

m_Symbols

IDebugSystemObjects

m_System

下列成員提供更新版本的引擎 API 介面存取權。 調試程式引擎的所有版本都可能無法使用這些介面。 如果無法使用,則任何使用這些嘗試都會導致擲回例外狀況。

引擎 API 介面 ExtExtension 成員

IDebugAdvanced2

m_Advanced2

IDebugAdvanced3

m_Advanced3

IDebugClient2

m_Client2

IDebugClient3

m_Client3

IDebugClient4

m_Client4

IDebugClient5

m_Client5

IDebugControl2

m_Control2

IDebugControl3

m_Control3

IDebugControl4

m_Control4

IDebugData2

m_Data2

IDebugData3

m_Data3

IDebugData4

m_Data4

IDebugRegisters2

m_Registers2

IDebugSymbols2

m_Symbols2

IDebugSymbols3

m_Symbols3

IDebugSystemObjects2

m_System2

IDebugSystemObjects3

m_System3

IDebugSystemObjects4

m_System4

這些數據表中的成員會在每次擴充連結庫用來執行擴充命令或格式化輸出結構時初始化。 一旦工作完成,這些成員就會未初始化。 因此,延伸模組不應該快取這些成員的值,而且應該直接使用 ExtExtension 成員。

延伸模組連結庫也可以使用 IDebugClient::CreateClient 方法DebugCreate Debug 函式建立自己的客戶端物件 連線。

如需客戶端物件的概觀,請參閱 Client Objects