DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS 結構 (dxgiddi.h)
DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS 結構會識別要執行的位區塊傳輸 (bitblt) 類型。
語法
typedef struct DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS {
union {
struct {
UINT Resolve : 1;
UINT Convert : 1;
UINT Stretch : 1;
UINT Present : 1;
UINT Reserved : 28;
};
UINT Value;
};
} DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS;
成員
Resolve
UINT 值,指定 bitblt 會將多個樣本解析為一個圖元。
設定此成員相當於設定 32 位 Value 成員的第一個位 (0x00000001) 。
Convert
UINT 值,指定 bitblt 也會執行格式轉換。
設定此成員相當於設定 32 位 Value 成員的第二個位 (0x00000002) 。
Stretch
指定執行延展 bitblt 的 UINT 值。
設定此成員相當於設定 32 位 Value 成員的第三個位 (0x00000004) 。
Present
指定執行呈現 bitblt 的 UINT 值。
設定此成員相當於設定 32 位 Value 成員的第四個位 (0x00000008) 。
Reserved
這個成員是保留的,而且應該設定為零。 將此成員設定為零相當於將 32 位 Value 成員的剩餘 28 位設定為零 (0xFFFFFFF0) 。
Value
DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS的等位成員包含可保存識別 bitblt 類型的 32 位值。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。 |
標頭 | dxgiddi.h (包含 D3d10umddi.h) |