DXGI_DDI_ARG_BLT結構 (dxgiddi.h)
DXGI_DDI_ARG_BLT 結構描述位區塊傳輸 (bitblt) 的參數。
語法
typedef struct DXGI_DDI_ARG_BLT {
[in] DXGI_DDI_HDEVICE hDevice;
[in] DXGI_DDI_HRESOURCE hDstResource;
[in] UINT DstSubresource;
[in] UINT DstLeft;
[in] UINT DstTop;
[in] UINT DstRight;
[in] UINT DstBottom;
[in] DXGI_DDI_HRESOURCE hSrcResource;
[in] UINT SrcSubresource;
[in] DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS Flags;
[in] DXGI_DDI_MODE_ROTATION Rotate;
} DXGI_DDI_ARG_BLT;
成員
[in] hDevice
驅動程式執行 bitblt 之顯示裝置的句柄(圖形內容)。 當運行時間呼叫驅動程式的 CreateDevice(D3D10) 函式時,Direct3D 運行時間會將這個句柄傳遞給 hDrvDevice 結構 D3D10DDIARG_CREATEDEVICE 的成員。
[in] hDstResource
目的地資源的句柄。
[in] DstSubresource
資源內目的地介面的索引。
[in] DstLeft
目的地矩形左上角的 x座標。
[in] DstTop
目的地矩形左上角的 y座標。
[in] DstRight
目的矩形右下角的 x座標。
[in] DstBottom
目的矩形右下角的 y座標。
[in] hSrcResource
來源資源的句柄。
[in] SrcSubresource
資源內來源介面的索引。
[in] Flags
識別要執行的 bitblt 類型的 DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS 結構。
[in] Rotate
識別顯示模式方向的 DXGI_DDI_MODE_ROTATION型別值。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows作系統中使用。 |
標頭 | dxgiddi.h (include D3d10umddi.h) |