IDebugDataSpaces4::WritePhysical2 方法 (dbgeng.h)
WritePhysical2 方法會將數據寫入目標記憶體中指定的實體位址。
語法
HRESULT WritePhysical2(
[in] ULONG64 Offset,
[in] ULONG Flags,
[in] PVOID Buffer,
[in] ULONG BufferSize,
[out, optional] PULONG BytesWritten
);
參數
[in] Offset
指定要寫入資料之內存的實體位址。
[in] Flags
指定要寫入之物理記憶體的屬性。 這必須符合實體記憶體在目標上公告至作系統的方式。 下表列出可能的值。
價值 | 描述 |
---|---|
DEBUG_PHYSICAL_DEFAULT | 使用預設記憶體快取。 |
DEBUG_PHYSICAL_CACHED | 會快取物理記憶體。 |
DEBUG_PHYSICAL_UNCACHED | 未快取物理記憶體。 |
DEBUG_PHYSICAL_WRITE_COMBINED | 實體記憶體會合併寫入。 |
[in] Buffer
指定要寫入的數據。
[in] BufferSize
指定 緩衝區 緩衝區的大小,以位元組為單位。 這是將寫入的位元組數目上限。
[out, optional] BytesWritten
接收寫入目標記憶體的位元組數目。 如果 BytesWrittenNULL,則不會傳回此資訊。
傳回值
這個方法也可以傳回錯誤值。 如需詳細資訊,請參閱 傳回值。
傳回碼 | 描述 |
---|---|
|
方法成功。 |
言論
這個方法只能在內核模式偵錯中使用。
只有在目標是以標準方式進行偵錯的即時核心目標時,才能使用旗標DEBUG_PHYSICAL_CACHED、DEBUG_PHYSICAL_UNCACHED和DEBUG_PHYSICAL_WRITE_COMBINED(使用 COM 埠、1394 總線或命名管道)。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
目標平臺 | 桌面 |
標頭 | dbgeng.h (include Dbgeng.h) |