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IDebugDataSpaces4::ReadPhysical2 方法 (dbgeng.h)

ReadPhysical2 方法會從指定的實體位址讀取目標的記憶體。

語法

HRESULT ReadPhysical2(
  [in]            ULONG64 Offset,
  [in]            ULONG   Flags,
  [out]           PVOID   Buffer,
  [in]            ULONG   BufferSize,
  [out, optional] PULONG  BytesRead
);

參數

[in] Offset

指定要讀取之內存的實體位址。

[in] Flags

指定要讀取之物理記憶體的屬性。 這必須符合實體記憶體在目標上公告至作系統的方式。 下表列出可能的值。

價值 描述
DEBUG_PHYSICAL_DEFAULT 使用預設記憶體快取。
DEBUG_PHYSICAL_CACHED 會快取物理記憶體。
DEBUG_PHYSICAL_UNCACHED 未快取物理記憶體。
DEBUG_PHYSICAL_WRITE_COMBINED 實體記憶體會合併寫入。

[out] Buffer

接收讀取的記憶體。

[in] BufferSize

指定 緩衝區 緩衝區的大小,以位元組為單位。 這是將讀取的位元組數目上限。

[out, optional] BytesRead

接收從目標記憶體讀取的位元組數目。 如果 BytesReadNULL,則不會傳回此資訊。

傳回值

傳回碼 描述
S_OK
方法成功。
 

這個方法也可以傳回錯誤值。 如需詳細資訊,請參閱 傳回值

言論

這個方法只能在內核模式偵錯中使用。

只有在目標是以標準方式進行偵錯的即時核心目標時,才能使用旗標DEBUG_PHYSICAL_CACHED、DEBUG_PHYSICAL_UNCACHED和DEBUG_PHYSICAL_WRITE_COMBINED(使用 COM 埠、1394 總線或命名管道)。

要求

要求 價值
目標平臺 桌面
標頭 dbgeng.h (include Dbgeng.h)

另請參閱

IDebugDataSpaces4

ReadPhysical

WritePhysical2