D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU 結構 (d3dumddi.h)
D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU 會與 pfnSignalSynchronizationObjectFromCpuCb 搭配使用,讓驅動程式能夠向受監視的柵欄發出訊號。
語法
typedef struct D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU {
[in] UINT ObjectCount;
[in] const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
[in] const UINT64 *FenceValueArray;
} D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU;
成員
[in] ObjectCount
ObjectHandleArray 中的同步處理物件數目,以及 FenceValueArray 中的柵欄值。
[in] ObjectHandleArray
要發出訊號之同步處理事件的內核模式句柄陣列。
[in] FenceValueArray
要發出訊號的64位受監視柵欄值陣列,每個值都對應至 ObjectHandleArray 中的物件。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2016 |
標頭 | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |