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D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP結構 (d3dumddi.h)

描述用來從來源系統記憶體區域更新目的地子資源區域的資訊。 Windows 顯示驅動程式模型 (WDDM) 1.3 和更新版本的使用者模式顯示驅動程式使用。

語法

typedef struct D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP {
  HANDLE              hResource;
  UINT                SubResourceIndex;
  D3DDDIBOX           DstBox;
  const VOID          *pSysMemUP;
  UINT                RowPitch;
  UINT                DepthPitch;
  D3DDDIARG_COPYFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP;

成員

hResource

要複製到目的地資源的句柄。

SubResourceIndex

要複製數據的目標子資源索引。

DstBox

目的地區域,類型為 D3DDDIBOX,屬於要複製數據的子資源。 如果未設定 旗標->BoxValid,則必須更新整個子資源。

pSysMemUP

源數據開頭位址的指標,pfnUpdateSubresourceUP 函式會複製以更新目的地子資源。

RowPitch

要移至源數據下一列的位移,以位元組為單位。

DepthPitch

位移,以位元組為單位,移至源數據的下一個深度配量。

Flags

D3DDDIARG_COPYFLAGS 結構,指定子資源更新作業的其他特性。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 8.1
支援的最低伺服器 Windows Server 2012 R2
標頭 d3dumddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另請參閱

D3DDDIARG_COPYFLAGS

D3DDDIBOX

pfnUpdateSubresourceUP