PFND3DDDI_UPDATESUBRESOURCEUP回呼函式 (d3dumddi.h)
Microsoft Direct3D 運行時間呼叫,以從來源系統記憶體區域更新目的地子資源區域。 必須由 Windows 顯示驅動程式模型 (WDDM) 1.3 和更新版本的使用者模式顯示驅動程式實作。
語法
PFND3DDDI_UPDATESUBRESOURCEUP Pfnd3dddiUpdatesubresourceup;
HRESULT Pfnd3dddiUpdatesubresourceup(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP *unnamedParam2
)
{...}
參數
hDevice
顯示裝置的句柄(圖形內容)。
unnamedParam2
pCounterInfo [in]
D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP 結構的指標,描述如何從來源系統記憶體區域更新目的地子資源區域。
傳回值
如果這個例程成功,它會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8.1 |
支援的最低伺服器 | Windows Server 2012 R2 |
目標平臺 | 桌面 |
標頭 | d3dumddi.h (包括 D3d10umddi.h) |