D3DDDIARG_UPDATEPALETTE 結構 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_UPDATEPALETTE 結構描述用來更新紋理調色盤的參數。
語法
typedef struct _D3DDDIARG_UPDATEPALETTE {
[in] UINT PaletteHandle;
[in] UINT StartIndex;
[in] UINT NumEntries;
} D3DDDIARG_UPDATEPALETTE;
成員
[in] PaletteHandle
要改變之調色盤的句柄。
[in] StartIndex
調色盤中更新數據的索引。
[in] NumEntries
正在更新的 PALETTEENTRY 結構數目。 如需PALETTEENTRY的詳細資訊,請參閱 Microsoft Windows SDK檔。
備註
Microsoft Direct3D 運行時間會在呼叫使用者模式顯示驅動程式的 UpdatePalette 函式中,傳遞調色盤數據以更新至 pPaletteData 參數。 此調色盤數據是PALETTEENTRY結構的陣列。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。 |
標頭 | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |