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D3DDDIARG_UPDATEPALETTE結構 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_UPDATEPALETTE 結構描述用來更新紋理調色盤的參數。

語法

typedef struct _D3DDDIARG_UPDATEPALETTE {
  [in] UINT PaletteHandle;
  [in] UINT StartIndex;
  [in] UINT NumEntries;
} D3DDDIARG_UPDATEPALETTE;

成員

[in] PaletteHandle

要改變之調色盤的句柄。

[in] StartIndex

調色盤中更新數據之後的索引。

[in] NumEntries

正在更新的 PALETTEENTRY 結構數目。 如需PALETTEENTRY的詳細資訊,請參閱Microsoft Windows SDK 檔。

言論

Microsoft Direct3D 運行時間會在呼叫使用者模式顯示驅動程式的 updatePalette UpdatePalette 函式時,傳遞調色盤數據以更新至 pPaletteData 參數。 此調色盤數據是PALETTEENTRY結構的陣列。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows作系統中使用。
標頭 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另請參閱

UpdatePalette