PFND3DDDI_UPDATEPALETTE回呼函式 (d3dumddi.h)
UpdatePalette 函式會更新紋理調色盤。
語法
PFND3DDDI_UPDATEPALETTE Pfnd3dddiUpdatepalette;
HRESULT Pfnd3dddiUpdatepalette(
[in] HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_UPDATEPALETTE *unnamedParam2,
const PALETTEENTRY *unnamedParam3
)
{...}
參數
[in] hDevice
顯示裝置的句柄(圖形內容)。
unnamedParam2
pData [in]
描述調色盤更新作業參數之 D3DDDIARG_UPDATEPALETTE 結構的指標。
unnamedParam3
pPaletteData [in]
要更新之 PALETTEENTRY 結構的陣列。 如需PALETTEENTRY的詳細資訊,請參閱Microsoft Windows SDK 檔。
傳回值
UpdatePalette 如果紋理調色盤未成功更新,就會傳回S_OK或適當的錯誤結果。
言論
pPaletteData 所指定之陣列中的調色盤資料是由每個調色盤專案 (PALETTEENTRY 結構) 的一個 UINT 值所組成。 調色盤項目採用ARGB格式,四個通道各有8位。
使用者模式顯示驅動程式會使用 pData 所指向的下列 D3DDDIARG_UPDATEPALETTE 結構成員來更新紋理調色盤:
- PaletteHandle 成員會指定與介面相關聯之調色盤的句柄。
- StartIndex 成員會指定數位中 pPaletteData 中專案的索引, 更新應該在何處啟動。
- NumEntries 成員會指定要更新之 pPalette Data 陣列中的項目數目。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows作系統中使用。 |
目標平臺 | 桌面 |
標頭 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |