共用方式為


PFND3DDDI_UPDATEPALETTE回呼函式 (d3dumddi.h)

UpdatePalette 函式會更新紋理調色盤。

語法

PFND3DDDI_UPDATEPALETTE Pfnd3dddiUpdatepalette;

HRESULT Pfnd3dddiUpdatepalette(
  [in] HANDLE hDevice,
       const D3DDDIARG_UPDATEPALETTE *unnamedParam2,
       const PALETTEENTRY *unnamedParam3
)
{...}

參數

[in] hDevice

顯示裝置的句柄(圖形內容)。

unnamedParam2

pData [in]

描述調色盤更新作業參數之 D3DDDIARG_UPDATEPALETTE 結構的指標。

unnamedParam3

pPaletteData [in]

要更新之 PALETTEENTRY 結構的陣列。 如需PALETTEENTRY的詳細資訊,請參閱Microsoft Windows SDK 檔。

傳回值

UpdatePalette 如果紋理調色盤未成功更新,就會傳回S_OK或適當的錯誤結果。

言論

pPaletteData 所指定之陣列中的調色盤資料是由每個調色盤專案 (PALETTEENTRY 結構) 的一個 UINT 值所組成。 調色盤項目採用ARGB格式,四個通道各有8位。

使用者模式顯示驅動程式會使用 pData 所指向的下列 D3DDDIARG_UPDATEPALETTE 結構成員來更新紋理調色盤:

  • PaletteHandle 成員會指定與介面相關聯之調色盤的句柄。
  • StartIndex 成員會指定數位中 pPaletteData 中專案的索引, 更新應該在何處啟動。
  • NumEntries 成員會指定要更新之 pPalette Data 陣列中的項目數目。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows作系統中使用。
目標平臺 桌面
標頭 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另請參閱

D3DDDIARG_UPDATEPALETTE

D3DDDI_DEVICEFUNCS