PFND3DDDI_UPDATEPALETTE回呼函式 (d3dumddi.h)
UpdatePalette 函式會更新紋理調色盤。
語法
PFND3DDDI_UPDATEPALETTE Pfnd3dddiUpdatepalette;
HRESULT Pfnd3dddiUpdatepalette(
[in] HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_UPDATEPALETTE *unnamedParam2,
const PALETTEENTRY *unnamedParam3
)
{...}
參數
[in] hDevice
顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。
unnamedParam2
pData [in]
描述調色盤更新作業參數 之D3DDDIARG_UPDATEPALETTE 結構的指標。
unnamedParam3
pPaletteData [in]
要更新之 PALETTEENTRY 結構的陣列。 如需PALETTEENTRY的詳細資訊,請參閱 Microsoft Windows SDK檔。
傳回值
UpdatePalette 會傳回S_OK,如果紋理調色盤未成功更新,則傳回適當的錯誤結果。
備註
pPaletteData 所指定的數位中的調色盤資料是由每個調色盤專案的一個 UINT 值所組成, (PALETTEENTRY 結構) 。 調色盤項目採用ARGB格式,每個通道各有8位。
使用者模式顯示驅動程式會使用 pData 指向的下列D3DDDIARG_UPDATEPALETTE結構成員來更新紋理選擇區:
- PaletteHandle 成員會指定與表面相關聯的調色盤句柄。
- StartIndex 成員會指定在 pPaletteData 陣列中應該啟動更新的專案索引。
- NumEntries 成員會指定要更新之 pPaletteData 陣列中的項目數目。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。 |
目標平台 | 桌面 |
標頭 | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |