D3DDDIARG_FLIPOVERLAY結構 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_FLIPOVERLAY 結構描述要顯示在指定重疊上的新資源。
語法
typedef struct _D3DDDIARG_FLIPOVERLAY {
[in] HANDLE hOverlay;
[in] HANDLE hSource;
[in] UINT SourceIndex;
[in] D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_FLIPOVERLAY;
成員
[in] hOverlay
要翻轉之重疊硬體的句柄。
[in] hSource
要顯示之新資源的句柄。 如果取消交錯式數據,此資源可能與先前顯示的資源相同。
[in] SourceIndex
要顯示之子資源之以零起始的索引。
[in] Flags
D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS 結構,指出如何在位字段旗標中翻轉資源。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows作系統中使用。 |
標頭 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |