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D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS結構 (d3dumddi.h)

D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS 結構會識別如何在重疊上翻轉資源。

語法

typedef struct _D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Even : 1;
      UINT Odd : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS;

成員

Even

UINT 值,指定要顯示的交錯欄位是否為偶數。 當要求重疊取消插入數據時,會設定 Even 位字段。

設定這個成員相當於設定 32 位 Value 成員的第一個位 (0x00000001)。

Odd

UINT 值,指定要顯示的交錯欄位是否奇數。 當要求重疊取消插入數據時,會設定 [Odd 位欄位。

設定此成員相當於設定 32 位 Value 成員的第二個位 (0x00000002)。

Reserved

這個成員是保留的,而且應該設定為零。 將此成員設定為零相當於將 32 位 成員的剩餘 30 位 (0xFFFFFFFC) 設定為零。

Value

包含在D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS中的聯集成員,可以保存一個32位值,以識別如何在重疊上翻轉資源。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows作系統中使用。
標頭 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另請參閱

D3DDDIARG_FLIPOVERLAY