D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS結構 (d3dumddi.h)
D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS 結構會識別如何在重疊上翻轉資源。
語法
typedef struct _D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS {
union {
struct {
UINT Even : 1;
UINT Odd : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS;
成員
Even
UINT 值,指定要顯示的交錯欄位是否為偶數。 當要求重疊取消插入數據時,會設定 Even 位字段。
設定這個成員相當於設定 32 位 Value 成員的第一個位 (0x00000001)。
Odd
UINT 值,指定要顯示的交錯欄位是否奇數。 當要求重疊取消插入數據時,會設定 [Odd 位欄位。
設定此成員相當於設定 32 位 Value 成員的第二個位 (0x00000002)。
Reserved
這個成員是保留的,而且應該設定為零。 將此成員設定為零相當於將 32 位 值 成員的剩餘 30 位 (0xFFFFFFFC) 設定為零。
Value
包含在D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS中的聯集成員,可以保存一個32位值,以識別如何在重疊上翻轉資源。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows作系統中使用。 |
標頭 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |