D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC 結構 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC 結構會指定要與頂點著色器程式代碼產生關聯的著色器句柄。
語法
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC {
[in] UINT Size;
[out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC;
成員
[in] Size
在呼叫使用者模式顯示驅動程式的 CreateVertexShaderFunc 函式中,傳遞至 pCode 參數的頂點著色器程式代碼大小,以位元組為單位。
[out] ShaderHandle
頂點著色器程序代碼的句柄。
備註
如需程式設計著色器組合器的詳細資訊,請參閱 處理著色器程序代碼。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。 |
標頭 | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |