PFND3DDDI_CREATEVERTEXSHADERFUNC回呼函式 (d3dumddi.h)
CreateVertexShaderFunc 函式會將頂點著色器程式代碼轉換成硬體特定的格式,並將程式代碼與著色器句柄產生關聯。
語法
PFND3DDDI_CREATEVERTEXSHADERFUNC Pfnd3dddiCreatevertexshaderfunc;
HRESULT Pfnd3dddiCreatevertexshaderfunc(
[in] HANDLE hDevice,
D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC *unnamedParam2,
const UINT *unnamedParam3
)
{...}
參數
[in] hDevice
顯示裝置的句柄(圖形內容)。
unnamedParam2
pCode [in]
組成頂點著色器程序代碼的 CONST UINT 令牌陣列。
unnamedParam3
pData [in, out]
D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC 結構的指標,擷取與 pCode所指定頂點著色器程式代碼相關聯的著色器句柄。
傳回值
CreateVertexShaderFunc 如果頂點著色器程式代碼物件未成功建立,就會傳回S_OK或適當的錯誤結果。
言論
如需程式設計著色器組合器的詳細資訊,請參閱 處理著色器程式代碼。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows作系統中使用。 |
目標平臺 | 桌面 |
標頭 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |