共用方式為


D3DDDIARG_CHECKDIRECTFLIPSUPPORT結構 (d3dumddi.h)

指定用於直接翻轉作業的資源,其中視訊記憶體會在應用程式的受管理主要配置與桌面視窗管理員 (DWM) 管理的主要配置之間順暢地翻轉。 此結構是由 checkDirectFlipSupport 函式pData 參數所指向。

語法

typedef struct _D3DDDIARG_CHECKDIRECTFLIPSUPPORT {
  [in]  HANDLE hAppSwapchainResource;
  [in]  HANDLE hDWMSwapchainResource;
  [in]  UINT   CheckDirectFlipFlags;
  [out] BOOL   Supported;
} D3DDDIARG_CHECKDIRECTFLIPSUPPORT;

成員

[in] hAppSwapchainResource

應用程式交換鏈中的資源。

[in] hDWMSwapchainResource

DWM 交換鏈中的資源。

[in] CheckDirectFlipFlags

如果這個成員的值是 D3DDDI_CHECKDIRECTFLIP_IMMEDIATE,則無縫翻轉應該會立即發生,而且不需要與 VSync 中斷同步處理。

[out] Supported

如果驅動程式可以在應用程式的受控主要配置與 DWM 的受控主要配置之間順暢地翻轉視訊記憶體,則設定為 TRUE。 否則,請將 設為 FALSE

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 8
支援的最低伺服器 Windows Server 2012
標頭 d3dumddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另請參閱

CheckDirectFlipSupport