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D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS結構 (d3dumddi.h)

D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS結構描述重疊的色彩控制設定。

語法

typedef struct _D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS {
  [in] INT                              BrightnessSetting;
  [in] INT                              ContrastSetting;
  [in] INT                              HueSetting;
  [in] INT                              SaturationSetting;
  [in] INT                              SharpnessSetting;
  [in] INT                              GammaSetting;
  [in] INT                              ColorEnableSetting;
  [in] D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS Flags;
} D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS;

成員

[in] BrightnessSetting

INT 值,指定寫入重疊時輸出影像的亮度。 如果在 旗標 成員中設定 Brightness 位字段旗標,則會設定此成員。

[in] ContrastSetting

INT 值,指定寫入重迭時輸出影像的對比。 如果在 旗標 成員中設定 對比 位欄位欄位旗標,則會設定這個成員。

[in] HueSetting

INT 值,指定輸出影像的色調,因為它會寫入重疊。 如果在 Flags 成員中設定了 Hue 位字段旗標,則會設定此成員。

[in] SaturationSetting

INT 值,指定輸出影像寫入重疊時的飽和度。 如果在 Flags 成員中設定 飽和度 位字段旗標,則會設定此成員。

[in] SharpnessSetting

INT 值,指定寫入重疊時輸出影像的銳度。 如果在 Flags 成員中設定 Sharpness 位字段旗標,則會設定此成員。

[in] GammaSetting

INT 值,指定輸出影像的 gamma 設定,因為它會寫入重疊。 如果 Gamma 位欄位旗標是在 旗標 成員中設定,就會設定此成員。

[in] ColorEnableSetting

INT 值,指定將輸出影像寫入重疊時,輸出影像的色彩啟用設定。 如果 ColorEnable 位字段旗標是在 Flags 成員中設定,就會設定此成員。

[in] Flags

D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS 結構,可識別重疊硬體支援的色彩控制設定。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows作系統中使用。
標頭 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另請參閱

D3DDDIARG_GETOVERLAYCOLORCONTROLS

D3DDDIARG_SETOVERLAYCOLORCONTROLS

D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS