D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS結構 (d3dumddi.h)
D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS結構描述重疊的色彩控制設定。
語法
typedef struct _D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS {
[in] INT BrightnessSetting;
[in] INT ContrastSetting;
[in] INT HueSetting;
[in] INT SaturationSetting;
[in] INT SharpnessSetting;
[in] INT GammaSetting;
[in] INT ColorEnableSetting;
[in] D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS Flags;
} D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS;
成員
[in] BrightnessSetting
INT 值,指定寫入重疊時輸出影像的亮度。 如果在 旗標 成員中設定 Brightness 位字段旗標,則會設定此成員。
[in] ContrastSetting
INT 值,指定寫入重迭時輸出影像的對比。 如果在 旗標 成員中設定 對比 位欄位欄位旗標,則會設定這個成員。
[in] HueSetting
INT 值,指定輸出影像的色調,因為它會寫入重疊。 如果在 Flags 成員中設定了 Hue 位字段旗標,則會設定此成員。
[in] SaturationSetting
INT 值,指定輸出影像寫入重疊時的飽和度。 如果在 Flags 成員中設定 飽和度 位字段旗標,則會設定此成員。
[in] SharpnessSetting
INT 值,指定寫入重疊時輸出影像的銳度。 如果在 Flags 成員中設定 Sharpness 位字段旗標,則會設定此成員。
[in] GammaSetting
INT 值,指定輸出影像的 gamma 設定,因為它會寫入重疊。 如果 Gamma 位欄位旗標是在 旗標 成員中設定,就會設定此成員。
[in] ColorEnableSetting
INT 值,指定將輸出影像寫入重疊時,輸出影像的色彩啟用設定。 如果 ColorEnable 位字段旗標是在 Flags 成員中設定,就會設定此成員。
[in] Flags
D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS 結構,可識別重疊硬體支援的色彩控制設定。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows作系統中使用。 |
標頭 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |
另請參閱
D3DDDIARG_GETOVERLAYCOLORCONTROLS