PFND3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPUCB回呼函式 (d3dumddi.h)
pfnWaitForSynchronizationObjectFromGpuCb 會等候受監視的柵欄到達特定值,再處理後續的內容命令。 對於 Windows 顯示驅動程式模型 (WDDM) v2 驅動程式,現有的 pfnWaitForSynchronizationObjectCb 和 pfnWaitForSynchronizationObject2Cb 回呼已被取代,最終將會移除。 WDDM v2 使用者模式驅動程序應該切換至 pfnWaitForSynchronizationObjectFromGpuCb,因為它支援所有同步處理物件類型。
語法
PFND3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPUCB Pfnd3dddiWaitforsynchronizationobjectfromgpucb;
HRESULT Pfnd3dddiWaitforsynchronizationobjectfromgpucb(
HANDLE hDevice,
const D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU *unnamedParam2
)
{...}
參數
hDevice
顯示裝置的句柄。
unnamedParam2
pData [in]
提供所要求作業詳細數據的 D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU 結構的指標。
傳回值
如果此回呼函式成功,它會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
備註
此函式語意類似於現有的 pfnWaitForSynchronizationObject2Cb 呼叫,但此回呼也支援受監視的柵欄物件和受監視的柵欄值數位來等候。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2016 |
目標平台 | 桌面 |
標頭 | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |
另請參閱
D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU
pfnWaitForSynchronizationObject2Cb