PFND3DDDI_RECLAIMRESOURCES回呼函式 (d3dumddi.h)
Microsoft Direct3D 運行時間呼叫,以回收先前提供以供重複使用的視訊記憶體資源。
語法
PFND3DDDI_RECLAIMRESOURCES Pfnd3dddiReclaimresources;
HRESULT Pfnd3dddiReclaimresources(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_RECLAIMRESOURCES *unnamedParam2
)
{...}
參數
hDevice
顯示裝置的句柄(圖形內容)。
unnamedParam2
pData [in]
D3DDDIARG_RECLAIMRESOURCES 結構的指標,定義要回收的視訊記憶體資源。
傳回值
傳回下列其中一個值:
傳回碼 | 描述 |
---|---|
S_OK | 已成功回收視訊記憶體資源。 如果驅動程式不需要呼叫 pfnReclaimAllocationsCb 函式,就會傳回此錯誤碼。 |
E_INVALIDARG | 提供無效的參數。 如果驅動程式呼叫 pfnReclaimAllocationsCb 函式且該函式傳回E_INVALIDARG,則會傳回這個錯誤碼。 |
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED | 視訊記憶體管理員或顯示迷你埠驅動程式無法完成作業,因為發生隨插即用 (PnP) 停止事件或逾時偵測和復原 (TDR) 事件。 如果驅動程式呼叫 pfnReclaimAllocationsCb 函式,且該函式傳回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED,則會傳回此錯誤碼。 注意: 如果傳回此錯誤碼,驅動程式的呼叫函式(通常是 回收ResourcesDXGI 例程)必須將此錯誤碼傳回 Direct3D 運行時間。 |
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 |
支援的最低伺服器 | Windows Server 2012 |
目標平臺 | 桌面 |
標頭 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |