共用方式為


D3DKMT_CREATE_DOORBELL_FLAGS結構 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_CREATE_DOORBELL_FLAGS 結構會指定 建立門鈴的旗標

語法

typedef struct _D3DKMT_CREATE_DOORBELL_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT RequireSecondaryCpuVA : 1;
      UINT ResizeRingBufferOperation : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_CREATE_DOORBELL_FLAGS;

成員

RequireSecondaryCpuVA

UMD 會在實作次要門鈴位置的硬體上設定此旗標。 針對這類裝置,OS 會為此門鈴保留另一個 CPU 虛擬位址。 即使基礎實體門鈴中斷連線,這個位址在門鈴的存留期內仍然保持不變。

ResizeRingBufferOperation

從UMD到 KMD 的指示,指出要針對此硬體佇列重新建立門鈴,且具有新的、重設大小 hRingBuffer 通道道緩衝區。

Reserved

保留供系統使用。

Value

存取結構成員的替代方式。

言論

如需詳細資訊,請參閱 使用者模式工作提交

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 11 版本 24H2 (WDDM 3.2)
標頭 d3dkmthk.h

另請參閱

D3DKMT_CREATE_DOORBELL

D3DKMTCreateDoorbell