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D3DKMTCreateDoorbell 函式 (d3dkmthk.h)

重要

某些資訊與發行前版本產品有關,在發行前版本產品可能經過大幅修改。 Microsoft未就此處提供的資訊提供任何明示或默示擔保。

D3DKMTCreateDoorbell 函式會為使用者模式工作提交 D3D 硬體佇列建立 GPU 門鈴。

語法

NTSTATUS D3DKMTCreateDoorbell(
  D3DKMT_CREATE_DOORBELL *unnamedParam1
);

參數

unnamedParam1

[in/out]描述要建立之門鈴之 D3DKMT_CREATE_DOORBELL 結構的指標。

傳回值

D3DKMTCreateDoorbell 當 OS 成功為此硬體佇列建立門鈴,UMD 可用於工作提交時,會傳回STATUS_SUCCESS。 任何失敗傳回碼都表示未建立門鈴,而且 UMD 無法將其用於工作提交。

言論

D3DKMTCreateDoorbell 會建立已初始化為已中斷連線的門鈴物件。 UMD 必須先呼叫 D3DKMTConnectDoorbell,才能使用此門鈴在硬體佇列上提交命令。

當 UMD 呼叫 D3DKMTCreateDoorbell時,OS 會呼叫 KMD 的 DxgkDdiCreateDoorbell 回呼,KMD 可以初始化其門鈴狀態。

如需詳細資訊,請參閱 使用者模式工作提交

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 11 版本 24H2 (WDDM 3.2)
標頭 d3dkmthk.h

另請參閱

D3DKMTConnectDoorbell

D3DKMT_CREATE_DOORBELL

DxgkDdiConnectDoorbell

DxgkDdiCreateDoorbell

D3DKMTDestroyDoorbell