D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN 結構 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN 結構可識別 GDI 目前歷程記錄作業。
語法
typedef struct _D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN {
[in] D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hLogicalSurface;
[in] D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hPhysicalSurface;
RECT ScrollRect;
POINT ScrollOffset;
[in] D3DKMT_DIRTYREGIONS DirtyRegions;
} D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN;
成員
[in] hLogicalSurface
64 位值,指定要從中複製之邏輯介面的句柄。
[in] hPhysicalSurface
64 位值,指定要複製之實體表面的句柄。
ScrollRect
這個成員是保留的,而且應該設定為零。
從 Windows 8 開始支援。
ScrollOffset
這個成員是保留的,而且應該設定為零。
從 Windows 8 開始支援。
[in] DirtyRegions
D3DKMT_DIRTYREGIONS 結構,可識別 GDI 表面) (中區域的作用中矩形。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 從 Windows 7 操作系統開始,支援D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN。 |
標頭 | d3dkmthk.h (包含 D3dkmthk.h) |