共用方式為


D3DKMT_DIRTYREGIONS 結構 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_DIRTYREGIONS 結構描述表面) (中區域的作用中矩形。

語法

typedef struct _D3DKMT_DIRTYREGIONS {
  [in] UINT NumRects;
       RECT Rects[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_RECTS];
} D3DKMT_DIRTYREGIONS;

成員

[in] NumRects

Rects 成員指定之陣列中的中途區域數目。

[in] Rects[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_RECTS]

RECT 結構的陣列,指定表面的中途區域。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 從 Windows 7 操作系統開始支援D3DKMT_DIRTYREGIONS。
標頭 d3dkmthk.h (包含 D3dkmthk.h)

另請參閱

矩形