D3DKMT_DIRTYREGIONS 結構 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_DIRTYREGIONS 結構描述表面) (中區域的作用中矩形。
語法
typedef struct _D3DKMT_DIRTYREGIONS {
[in] UINT NumRects;
RECT Rects[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_RECTS];
} D3DKMT_DIRTYREGIONS;
成員
[in] NumRects
Rects 成員指定之陣列中的中途區域數目。
[in] Rects[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_RECTS]
RECT 結構的陣列,指定表面的中途區域。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 從 Windows 7 操作系統開始支援D3DKMT_DIRTYREGIONS。 |
標頭 | d3dkmthk.h (包含 D3dkmthk.h) |