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D3DKMT_OFFER_PRIORITY列舉 (d3dkmthk.h)

指出使用者模式顯示驅動程式提供重複使用之視訊記憶體資源的重要性。

語法

typedef enum _D3DKMT_OFFER_PRIORITY {
  D3DKMT_OFFER_PRIORITY_LOW,
  D3DKMT_OFFER_PRIORITY_NORMAL,
  D3DKMT_OFFER_PRIORITY_HIGH,
  D3DKMT_OFFER_PRIORITY_AUTO
} D3DKMT_OFFER_PRIORITY;

常數

 
D3DKMT_OFFER_PRIORITY_LOW
配置具有較低的值,而且應該在其他提供的配置之前捨棄。 針對沒有實用內容的配置指定此類型。
D3DKMT_OFFER_PRIORITY_NORMAL
配置具有有用的內容,但可以輕鬆地重新產生。
D3DKMT_OFFER_PRIORITY_HIGH
配置具有有用的內容,而且無法輕易重新產生。 視訊記憶體管理員(這是 Dxgkrnl.sys的一部分),因此應該避免在其他提供的配置之前捨棄此配置。
D3DKMT_OFFER_PRIORITY_AUTO
視訊記憶體管理員應根據其收回的優先順序,對配置值做出原則決策。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 8
支援的最低伺服器 Windows Server 2012
標頭 d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h)

另請參閱

D3DKMT_OFFERALLOCATIONS