DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES 結構 (d3dkmddi.h)
由顯示迷你埠驅動程式用來指定重疊平面屬性。
語法
typedef struct _DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES {
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS Flags;
RECT SrcRect;
RECT DstRect;
RECT ClipRect;
D3DDDI_ROTATION Rotation;
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND Blend;
UINT NumFilters;
void *pFilters;
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT VideoFrameFormat;
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_YCbCr_FLAGS YCbCrFlags;
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT StereoFormat;
BOOL StereoLeftViewFrame0;
BOOL StereoBaseViewFrame0;
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_MODE StereoFlipMode;
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY StretchQuality;
} DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES;
成員
Flags
將翻轉作業指定為 DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS 列舉中其中一個適用的常數值。
SrcRect
指定相對於來源資源之 RECT 類型的來源矩形。
DstRect
指定相對於監視器解析度之 RECT 類型的目的地矩形。
ClipRect
根據 SrcRect 和 DstRect 的值,指定相對於 DstRect 矩形類型之 RECT 的任何其他裁剪。
當應用程式遮蔽 DstRect 目的地矩形的一部分時,驅動程式和硬體可以使用 ClipRect 成員來套用常見的延展因數,因為裁剪會變更。
Rotation
指定重疊平面的順時針旋轉,指定為來自 D3DDDI_ROTATION 列舉的值。
Blend
指定套用至這個重疊平面及其下方平面的混合模式,指定為來自 DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND 列舉的值。
NumFilters
選擇性地指定驅動程式和硬體在重疊平面上實作的篩選數目。 請注意,操作系統會忽略此成員。
pFilters
緩衝區的選擇性指標,指定驅動程式和硬體在重疊平面上實作的篩選條件。 請注意,操作系統會忽略此成員。
VideoFrameFormat
指定重疊平面的視訊框架格式,指定為來自 DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT 列舉的值。
YCbCrFlags
指定 YUV 範圍和轉換資訊,以指定為來自 DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_YCbCr_FLAGS 列舉的值。
StereoFormat
指定重疊平面的視訊框架格式,指定為 來自DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT 列舉的值。
StereoLeftViewFrame0
保留供系統使用。 必須一律為 FALSE。
StereoBaseViewFrame0
保留供系統使用。 必須一律為 FALSE。
StereoFlipMode
指定重疊平面的立體翻轉模式,指定為 來自DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_MODE 列舉的值。
StretchQuality
指定重迭平面的延展品質,指定為來自 DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY 列舉的值。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8.1 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 R2 |
標頭 | d3dkmddi.h (包含 D3dkmddi.h) |
另請參閱
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_MODE
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY