DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND 結構 (d3dkmddi.h)
識別要於重疊平面上執行的混合作業。
語法
typedef struct _DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND {
union {
struct {
UINT AlphaBlend : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND;
成員
AlphaBlend
如果設定,重疊平面應該使用此平面中的預先乘法 Alpha 色板,將它與下方的平面混合。
如果為零,重疊平面應該忽略Alpha色板中的數據,並使混合平面完全不透明。
設定此成員相當於設定 32 位 Value 成員的第一個位 (0x00000001) 。
Reserved
這個成員是保留的,而且應該設定為零。
將此成員設定為零相當於將 32 位 Value 成員的剩餘 30 位設定為零 (0xFFFFFFFC) 。
這個成員是保留的,而且應該設定為零。
將此成員設定為零相當於將 32 位 Value 成員的剩餘 31 位設定為零 (0xFFFFFFFE) 。
Value
32 位值,識別要執行的混合作業類型。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8.1 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 R2 |
標頭 | d3dkmddi.h (包含 D3dkmddi.h) |