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D3DHAL_DP2DRAWINDEXEDPRIMITIVE2結構(d3dhal.h)

僅限 DirectX 8.0 和更新版本。

D3DHAL_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2 當 D3DHAL_DP2COMMAND 結構的 bCommand 成員設定為D3DDP2OP_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2時,D3dDrawPrimitives2 會從命令緩衝區剖析 回呼,並使用頂點索引來轉譯基本類型。

語法

typedef struct _D3DHAL_DP2DRAWINDEXEDPRIMITIVE2 {
  D3DPRIMITIVETYPE primType;
  INT              BaseVertexOffset;
  DWORD            MinIndex;
  DWORD            NumVertices;
  DWORD            StartIndexOffset;
  DWORD            PrimitiveCount;
} D3DHAL_DP2DRAWINDEXEDPRIMITIVE2;

成員

primType

指定要繪製的基本類型(D3DPT_POINTLIST、D3DPT_LINELIST、D3DPT_LINESTRIP、D3DPT_TRIANGLELIST、D3DPT_TRIANGLESTRIP或D3DPT_TRIANGLEFAN之一)。

BaseVertexOffset

指定應該由各種基本類型新增至頂點數據流 0 中每個頂點的位移,以判斷頂點數據流 0 中的實際頂點。 此位移可能是負數,但當索引加入位移時,結果會是正數。

MinIndex

指定要繪製之基本類型可能存取之頂點範圍的最小索引,因此應該處理哪些頂點。

NumVertices

指定要繪製之基本類型可能存取的範圍頂點數目,因此,應該處理哪些頂點。

StartIndexOffset

指定索引緩衝區中第一個索引的位移,從中讀取索引以繪製基本類型。

PrimitiveCount

指定要為指定基本類型繪製的三角形、線條或點數。

言論

頂點數據已由運行時間轉換。

如同頂點,要使用的實際索引不會與令牌數據一起傳遞,而是應該從目前選取的索引緩衝區讀取。 如需詳細資訊,請參閱 索引緩衝區

要求

要求 價值
標頭 d3dhal.h (包括 D3dhal.h)

另請參閱

D3DDP2OP_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2

D3DHAL_DP2DRAWINDEXEDPRIMITIVE2

D3dDrawPrimitives2