D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084結構 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 結構會定義 類型 D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_WORK_GRAPH的狀態子物件。
語法
typedef struct D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 {
LPCWSTR ProgramName;
UINT NumNodes;
const D3D12DDI_NODE_0084 const * * ppNodes;
UINT NumEntrypoints;
const UINT *pEntrypointNodeIndices;
} D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084;
成員
ProgramName
工作圖形的名稱。 這個名稱在指定的狀態物件中是唯一的。
NumNodes
工作圖表中的節點數目,包括已存在的節點數目,如果發生加法則為 。 這個值會決定 pNodes 陣列中的專案。
ppNodes
指向描述工作圖形中節點之 D3D12DDI_NODE_0084 結構的指標。
NumEntrypoints
如果發生加法,包括已經存在的進入點數目。 這個值會決定 pEntrypoints 陣列中的元素數目。
pEntrypointNodeIndices
索引陣列的指標,指向 pNodes 陣列,以指定工作圖形的進入點。
言論
如需詳細資訊,請參閱 Work graph。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
標頭 | d3d12umddi.h |
另請參閱
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_WORK_GRAPH
PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072