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D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084結構 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 結構會定義 類型 D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_WORK_GRAPH的狀態子物件。

語法

typedef struct D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 {
  LPCWSTR                  ProgramName;
  UINT                     NumNodes;
  const D3D12DDI_NODE_0084 const * * ppNodes;
  UINT                     NumEntrypoints;
  const UINT               *pEntrypointNodeIndices;
} D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084;

成員

ProgramName

工作圖形的名稱。 這個名稱在指定的狀態物件中是唯一的。

NumNodes

工作圖表中的節點數目,包括已存在的節點數目,如果發生加法則為 。 這個值會決定 pNodes 陣列中的專案。

ppNodes

指向描述工作圖形中節點之 D3D12DDI_NODE_0084 結構的指標。

NumEntrypoints

如果發生加法,包括已經存在的進入點數目。 這個值會決定 pEntrypoints 陣列中的元素數目。

pEntrypointNodeIndices

索引陣列的指標,指向 pNodes 陣列,以指定工作圖形的進入點。

言論

如需詳細資訊,請參閱 Work graph

要求

要求 價值
標頭 d3d12umddi.h

另請參閱

D3D12DDI_NODE_0084

D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_WORK_GRAPH

PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072

PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054

PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0084