共用方式為


D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 結構 (d3d10umddi.h)

D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 會與 VideoDecoderSubmitBuffers1 搭配使用,以提交一或多個緩衝區以進行譯碼。

語法

typedef struct D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 {
  D3D10DDI_HRESOURCE                                   hResource;
  D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE                 BufferType;
  UINT                                                 DataOffset;
  UINT                                                 DataSize;
  void                                                 *pIV;
  UINT                                                 IVSize;
  D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK *pSubSampleMappingBlock;
  UINT                                                 SubSampleMappingCount;
} D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1;

成員

hResource

透過呼叫 CreateResource 所建立之資源物件的句柄。

BufferType

緩衝區的類型,指定為 D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE 列舉的成員。

DataOffset

從緩衝區開頭開始的相關數據位移,以位元組為單位。

重要 這個值必須是零。
 

DataSize

相關數據的大小。

pIV

緩衝區的指標,其中包含加密數據的初始化向量 (IV) 。 如果譯碼緩衝區不包含加密的數據,請將此成員設定為 NULL

IVSize

pIV 成員中指定的緩衝區大小。 如果 pIVNULL,請將此成員設定為零。

pSubSampleMappingBlock

D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK結構的陣列指標,指出譯碼緩衝區中的位元組已加密,以及哪些位元組位於清除中。 如果譯碼緩衝區不包含加密的數據,請將此成員設定為 NULL

子範例對應區塊中的值相對於譯碼緩衝區的開頭。

SubSampleMappingCount

pSubSampleMappingBlocks 成員中指定的D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK結構數目。 如果 pSubSampleMappingBLocksNULL,請將此成員設定為零。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10
最低支援的伺服器 Windows Server 2016
標頭 d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

另請參閱

CreateResource

D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK