D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 結構 (d3d10umddi.h)
D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 會與 VideoDecoderSubmitBuffers1 搭配使用,以提交一或多個緩衝區以進行譯碼。
語法
typedef struct D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 {
D3D10DDI_HRESOURCE hResource;
D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE BufferType;
UINT DataOffset;
UINT DataSize;
void *pIV;
UINT IVSize;
D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK *pSubSampleMappingBlock;
UINT SubSampleMappingCount;
} D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1;
成員
hResource
透過呼叫 CreateResource 所建立之資源物件的句柄。
BufferType
緩衝區的類型,指定為 D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE 列舉的成員。
DataOffset
從緩衝區開頭開始的相關數據位移,以位元組為單位。
重要 這個值必須是零。
DataSize
相關數據的大小。
pIV
緩衝區的指標,其中包含加密數據的初始化向量 (IV) 。 如果譯碼緩衝區不包含加密的數據,請將此成員設定為 NULL。
IVSize
pIV 成員中指定的緩衝區大小。 如果 pIV 為 NULL,請將此成員設定為零。
pSubSampleMappingBlock
D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK結構的陣列指標,指出譯碼緩衝區中的位元組已加密,以及哪些位元組位於清除中。 如果譯碼緩衝區不包含加密的數據,請將此成員設定為 NULL。
子範例對應區塊中的值相對於譯碼緩衝區的開頭。
SubSampleMappingCount
pSubSampleMappingBlocks 成員中指定的D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK結構數目。 如果 pSubSampleMappingBLocks 為 NULL,請將此成員設定為零。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2016 |
標頭 | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |