PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEODECODERSUBMITBUFFERS1回呼函式 (d3d10umddi.h)
VideoDecoderSubmitBuffers1 會提交一或多個緩衝區進行譯碼。
語法
PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEODECODERSUBMITBUFFERS1 Pfnd3dwddm20DdiVideodecodersubmitbuffers1;
HRESULT Pfnd3dwddm20DdiVideodecodersubmitbuffers1(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HDECODE hDecode,
UINT BufferCount,
const D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 *pBufferDesc
)
{...}
參數
hDevice
顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。 Direct3D 運行時間在裝置建立時傳遞此句柄做為D3DDDIARG_CREATEDEVICE結構的 hDevice 成員。
hDecode
透過呼叫 CreateVideoDecoderDDI 所建立的視訊譯碼器物件的句柄。
BufferCount
pBufferDesc 成員所參考之數位中的緩衝區數目。
pBufferDesc
一或多個 D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 結構的陣列指標。
傳回值
傳回下列其中一值:
傳回碼 | 描述 |
---|---|
S_OK | 已成功傳回私人驅動程序數據。 |
E_OUTOFMEMORY | 記憶體無法完成作業。 |
備註
pBufferDesc 成員指向一或多個D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 結構的陣列。 陣列中的每個元素都會描述針對譯碼提交的壓縮視訊畫面緩衝區。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2016 |
目標平台 | 桌面 |
標頭 | d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h) |