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D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW結構 (d3d10umddi.h)

D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW 結構描述二維紋理 (2D), 用來在呼叫 CreateUnorderedAccessView 函式中建立未排序的存取檢視。

語法

typedef struct D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW {
  [in] UINT MipSlice;
  [in] UINT FirstArraySlice;
  [in] UINT ArraySize;
} D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW;

成員

[in] MipSlice

MIP 對應配量的識別碼。

[in] FirstArraySlice

第一個數位列配量的標識碼。

[in] ArraySize

紋理的陣列配量數目。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 從 Windows 7作系統開始,支援D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW。
標頭 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另請參閱

CalcPrivateUnorderedAccessViewSize

CreateUnorderedAccessView

D3D11DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW