D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW 結構 (d3d10umddi.h)
D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW 結構描述二維紋理 (2D) ,用來在呼叫 CreateUnorderedAccessView 函式時建立未排序的存取檢視。
語法
typedef struct D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW {
[in] UINT MipSlice;
[in] UINT FirstArraySlice;
[in] UINT ArraySize;
} D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW;
成員
[in] MipSlice
MIP 對應配量的識別碼。
[in] FirstArraySlice
第一個數位列配量的標識碼。
[in] ArraySize
紋理的陣列配量數目。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 從 Windows 7 操作系統開始支援D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW。 |
標頭 | d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h) |