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D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE列舉 (d3d10umddi.h)

指定視訊處理的Alpha填滿模式。

Syntax

typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE {
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_BACKGROUND,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_DESTINATION,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM
} ;

常數

 
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE
目標矩形內的Alpha值會設定為不透明。
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_BACKGROUND
目標矩形內的Alpha值會設定為背景色彩中指定的Alpha值。 若要設定背景色彩,請呼叫 VideoProcessorSetOutputBackgroundColor 函式。
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_DESTINATION
現有的Alpha值在輸出介面中保持不變。
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM
Alpha 值取自輸入數據流、縮放並複製到該數據流的對應目的地矩形。 輸入數據流是在 VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode 函式的 StreamIndex 參數中指定。

如果輸入數據流沒有Alpha資料,視訊處理器會將目標矩形中的Alpha值設定為不透明。 如果輸入數據流已停用或來源矩形是空的,則不會修改目標矩形中的 Alpha 值。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8
最低支援的伺服器 Windows Server 2012
標頭 d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

另請參閱

VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode

VideoProcessorSetOutputBackgroundColor