共用方式為


D3D10_DDI_BLEND_OP列舉 (d3d10umddi.h)

D3D10_DDI_BLEND_OP列舉型別包含值,這些值會識別驅動程式 CreateBlendState 函式呼叫中的混合作業。

語法

typedef enum D3D10_DDI_BLEND_OP {
  D3D10_DDI_BLEND_OP_ADD,
  D3D10_DDI_BLEND_OP_SUBTRACT,
  D3D10_DDI_BLEND_OP_REV_SUBTRACT,
  D3D10_DDI_BLEND_OP_MIN,
  D3D10_DDI_BLEND_OP_MAX
} ;

常數

 
D3D10_DDI_BLEND_OP_ADD
結果是新增至來源的目的地 (Result = Source + Destination)。
D3D10_DDI_BLEND_OP_SUBTRACT
結果是從 減到來源的目的地(Result = Source - Destination)。
D3D10_DDI_BLEND_OP_REV_SUBTRACT
結果是從目的地減去的來源 (Result = Destination - Source)。
D3D10_DDI_BLEND_OP_MIN
結果是來源和目的地的最小值(結果 = MIN(來源,目的地))
D3D10_DDI_BLEND_OP_MAX
結果是來源和目的地的最大值 (Result = MAX(Source, Destination))

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows作系統中使用。
標頭 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另請參閱

CreateBlendState