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PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEODECODERENABLEDOWNSAMPLING回呼函式 (d3d10umddi.h)

表示將使用譯碼器向下取樣,而且驅動程式應該配置適當的參考框架。 Windows 顯示驅動程式模型選用 (WDDM) 2.0 或更新版本的驅動程式。

語法

PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEODECODERENABLEDOWNSAMPLING Pfnd3dwddm20DdiVideodecoderenabledownsampling;

HRESULT Pfnd3dwddm20DdiVideodecoderenabledownsampling(
  D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
  D3D11_1DDI_HDECODE hDecoder,
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE InputColorSpace,
  const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *pOutputDesc,
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE OutputColorSpace,
  UINT ReferenceFrameCount
)
{...}

參數

hDevice

顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。 Direct3D 運行時間在裝置建立時傳遞此句柄做為D3DDDIARG_CREATEDEVICE結構的 hDevice 成員。

hDecoder

譯碼器物件的句柄。

InputColorSpace

D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE值,指出參考框架數據的色彩空間資訊。

pOutputDesc

指出輸出/顯示畫面格的解析度和格式。 這是向下取樣作業的目的地解析和格式。

注意可以忽略 pOutputDesc 的譯碼配置文件成員 (Guid) 。
 

OutputColorSpace

D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE值,指出輸出/顯示畫面格的色彩空間資訊。

ReferenceFrameCount

指出使用的參考框架數目。

傳回值

如果這個回呼函式成功,它會 傳回S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

備註

此函式只能在第一個 VideoDecoderBeginFrame 呼叫之前呼叫一次。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10
最低支援的伺服器 Windows Server 2016
目標平台 桌面
標頭 d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h)

另請參閱

D3DDDIARG_CREATEDEVICE

D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE

VideoDecoderBeginFrame