PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEODECODERENABLEDOWNSAMPLING回呼函式 (d3d10umddi.h)
表示將使用譯碼器向下取樣,而且驅動程式應該配置適當的參考框架。 Windows 顯示驅動程式模型 (WDDM) 2.0 或更新版本的驅動程式選用。
語法
PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEODECODERENABLEDOWNSAMPLING Pfnd3dwddm20DdiVideodecoderenabledownsampling;
HRESULT Pfnd3dwddm20DdiVideodecoderenabledownsampling(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HDECODE hDecoder,
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE InputColorSpace,
const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *pOutputDesc,
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE OutputColorSpace,
UINT ReferenceFrameCount
)
{...}
參數
hDevice
顯示裝置的句柄(圖形內容)。 Direct3D 運行時間在裝置建立時,會將此句柄傳遞為 hDevice 成員 D3DDDIARG_CREATEDEVICE 的使用者模式驅動程式。
hDecoder
譯碼器物件的句柄。
InputColorSpace
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE 值,指出參考框架數據的色彩空間資訊。
pOutputDesc
指出輸出/顯示畫面格的解析度和格式。 這是向下取樣作業的目的地解析和格式。
notepOutputDesc 的譯碼配置文件成員(Guid)。
OutputColorSpace
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE 值,指出輸出/顯示畫面格的色彩空間資訊。
ReferenceFrameCount
指出使用的參考框架數目。
傳回值
如果此回呼函式成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
言論
在呼叫第一個 VideoDecoderBeginFrame 之前,只能呼叫此函式一次。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 |
支援的最低伺服器 | Windows Server 2016 |
目標平臺 | 桌面 |
標頭 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |