PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEODECODERENABLEDOWNSAMPLING回呼函式 (d3d10umddi.h)
表示將使用譯碼器向下取樣,而且驅動程式應該配置適當的參考框架。 Windows 顯示驅動程式模型選用 (WDDM) 2.0 或更新版本的驅動程式。
語法
PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEODECODERENABLEDOWNSAMPLING Pfnd3dwddm20DdiVideodecoderenabledownsampling;
HRESULT Pfnd3dwddm20DdiVideodecoderenabledownsampling(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HDECODE hDecoder,
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE InputColorSpace,
const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *pOutputDesc,
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE OutputColorSpace,
UINT ReferenceFrameCount
)
{...}
參數
hDevice
顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。 Direct3D 運行時間在裝置建立時傳遞此句柄做為D3DDDIARG_CREATEDEVICE結構的 hDevice 成員。
hDecoder
譯碼器物件的句柄。
InputColorSpace
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE值,指出參考框架數據的色彩空間資訊。
pOutputDesc
指出輸出/顯示畫面格的解析度和格式。 這是向下取樣作業的目的地解析和格式。
注意可以忽略 pOutputDesc 的譯碼配置文件成員 (Guid) 。
OutputColorSpace
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE值,指出輸出/顯示畫面格的色彩空間資訊。
ReferenceFrameCount
指出使用的參考框架數目。
傳回值
如果這個回呼函式成功,它會 傳回S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
備註
此函式只能在第一個 VideoDecoderBeginFrame 呼叫之前呼叫一次。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2016 |
目標平台 | 桌面 |
標頭 | d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h) |