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PFND3DWDDM2_0DDI_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW回呼函式 (d3d10umddi.h)

CreateUnorderedAccessView (WDDM 2.0) 會建立未排序的存取檢視。

語法

PFND3DWDDM2_0DDI_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW Pfnd3dwddm20DdiCreateunorderedaccessview;

void Pfnd3dwddm20DdiCreateunorderedaccessview(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW *unnamedParam2,
  D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam3,
  D3D11DDI_HRTUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam4
)
{...}

參數

unnamedParam1

[in] hDevice 是顯示裝置的句柄, (圖形內容) 。

unnamedParam2

[in] pCreateUnorderedAccessViewD3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW 結構的指標,描述使用者模式顯示驅動程式用來建立未排序存取檢視的參數。

unnamedParam3

[in] hUnorderedAccessView 是未排序存取檢視之驅動程式私人數據的句柄。

unnamedParam4

[in] hRTUnorderedAccessView 是驅動程式在回呼 Direct3D 運行時間時應該使用的未排序存取檢視句柄。

傳回值

備註

驅動程式可能會用盡記憶體。 因此,驅動程式可以在 pfnSetErrorCb 函式的呼叫中傳遞E_OUTOFMEMORY或D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。 Direct3D 運行時間會判斷任何其他錯誤都很重要。 如果驅動程式通過任何包含D3DDDIERR_DEVICEREMOVED的錯誤,Direct3D 運行時間會判斷句柄無效;因此,運行時間不會呼叫 DestroyUnorderedAccessView 函式來終結 hUnorderedAccessView 參數所指定的句柄。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 (WDDM 2.0)
標頭 d3d10umddi.h

另請參閱

CalcPrivateUnorderedAccessViewSize (WDDM 2.0)

D3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW

DestroyUnorderedAccessView

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb