PFND3D11DDI_CALCDEFERREDCONTEXTHANDLESIZE回呼函式 (d3d10umddi.h)
CalcDeferredContextHandleSize 函式會查詢驅動程式需要滿足延遲內容句柄給指定即時內容對象的儲存空間量。
語法
PFND3D11DDI_CALCDEFERREDCONTEXTHANDLESIZE Pfnd3d11ddiCalcdeferredcontexthandlesize;
SIZE_T Pfnd3d11ddiCalcdeferredcontexthandlesize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11DDI_HANDLETYPE unnamedParam2,
VOID *unnamedParam3
)
{...}
參數
unnamedParam1
hDevice [in]
顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。
unnamedParam2
HandleType [in]
D3D11DDI_HANDLETYPE型別值,指出延遲內容句柄的類型,以判斷 的記憶體區域大小。
unnamedParam3
pICObject [in]
立即內容之 物件的指標。
傳回值
CalcDeferredContextHandleSize 會傳回驅動程式將延遲內容句柄所需的儲存空間大小傳回至 pICObject 所指向的物件。
備註
只有在驅動程式支援可從 GetCaps (D3D10_2) 函式呼叫傳回的 D3D11DDI_THREADING_CAPS 結構中傳回的D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2功能時,才需要驅動程序實作 CalcDeferredContextHandleSize。
Direct3D 運行時間不會從延遲內容的函式數據表呼叫 CalcDeferredContextHandleSize 函式。 運行時間會從函式數據表呼叫 CalcDeferredContextHandleSize ,以取得實時內容。
如需如何使用 CalcDeferredContextHandleSize 的詳細資訊,請參閱 使用 Context-Local DDI 句柄。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 從 Windows 7 操作系統開始,支援 CalcDeferredContextHandleSize。 |
目標平台 | 桌面 |
標頭 | d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h) |