D3D11DDI_HANDLETYPE列舉 (d3d10umddi.h)
包含識別句柄類型的值。
Syntax
typedef enum D3D11DDI_HANDLETYPE {
D3D10DDI_HT_RESOURCE,
D3D10DDI_HT_SHADERRESOURCEVIEW,
D3D10DDI_HT_RENDERTARGETVIEW,
D3D10DDI_HT_DEPTHSTENCILVIEW,
D3D10DDI_HT_SHADER,
D3D10DDI_HT_ELEMENTLAYOUT,
D3D10DDI_HT_BLENDSTATE,
D3D10DDI_HT_DEPTHSTENCILSTATE,
D3D10DDI_HT_RASTERIZERSTATE,
D3D10DDI_HT_SAMPLERSTATE,
D3D10DDI_HT_QUERY,
D3D11DDI_HT_COMMANDLIST,
D3D11DDI_HT_UNORDEREDACCESSVIEW,
D3D11_1DDI_HT_DECODE,
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSORENUM,
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSOR,
D3D11_1DDI_HT_VIDEODECODEROUTPUTVIEW,
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSORINPUTVIEW,
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW,
D3DWDDM2_2DDI_HT_CACHESESSION
} ;
常數
D3D10DDI_HT_RESOURCE 資源句柄。 |
D3D10DDI_HT_SHADERRESOURCEVIEW 著色器-資源檢視句柄。 |
D3D10DDI_HT_RENDERTARGETVIEW 轉譯目標檢視句柄。 |
D3D10DDI_HT_DEPTHSTENCILVIEW 深度樣板檢視句柄。 |
D3D10DDI_HT_SHADER 著色器句柄。 |
D3D10DDI_HT_ELEMENTLAYOUT 識別專案配置句柄的值。 |
D3D10DDI_HT_BLENDSTATE 混合狀態句柄。 |
D3D10DDI_HT_DEPTHSTENCILSTATE 深度樣板狀態句柄。 |
D3D10DDI_HT_RASTERIZERSTATE 點陣化狀態句柄。 |
D3D10DDI_HT_SAMPLERSTATE 取樣器狀態句柄。 |
D3D10DDI_HT_QUERY 查詢句柄。 |
D3D11DDI_HT_COMMANDLIST 命令清單句柄。 |
D3D11DDI_HT_UNORDEREDACCESSVIEW unordered-access-view 句柄。 |
D3D11_1DDI_HT_DECODE 影片譯碼器句柄。 從 Windows 8 開始支援。 |
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSORENUM 視訊處理器列舉句柄。 從 Windows 8 開始支援。 |
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSOR 視訊處理器句柄。 從 Windows 8 開始支援。 |
D3D11_1DDI_HT_VIDEODECODEROUTPUTVIEW 影片譯碼器輸出檢視句柄。 從 Windows 8 開始支援。 |
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSORINPUTVIEW 視訊處理器輸入檢視句柄。 從 Windows 8 開始支援。 |
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW 視訊處理器輸出檢視句柄。 從 Windows 8 開始支援。 |
D3DWDDM2_2DDI_HT_CACHESESSION 快取會話句柄。 從 Windows 10 1703 版 (WDDM 2.2) 開始支援。 |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 7 |
標頭 | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |