PFND3D11_1DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP回呼函式 (d3d10umddi.h)
更新從來源系統記憶體區域儲存常數緩衝區的目的地子資源區域。 由 Windows 顯示驅動程式模型 (WDDM) 1.2 和更新版本的使用者模式顯示驅動程序實作。
語法
PFND3D11_1DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP Pfnd3d111DdiResourceupdatesubresourceup;
void Pfnd3d111DdiResourceupdatesubresourceup(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
const D3D10_DDI_BOX *unnamedParam4,
const VOID *unnamedParam5,
UINT unnamedParam6,
UINT unnamedParam7,
UINT CopyFlags
)
{...}
參數
unnamedParam1
hDevice [in]
顯示裝置的句柄(圖形內容)。
unnamedParam2
hDstResource
要複製到目的地資源的句柄。
unnamedParam3
DstSubresource
索引,表示要複製的目標子資源。
unnamedParam4
pDstBox [in, optional]
D3D10_DDI_BOX 結構的指標,指定要將數據複製到的目的地子資源區域。 如果 pDstBoxNULL,驅動程式應該會複製到整個目的地子資源。
unnamedParam5
pSysMemUP [in]
源數據的起始位址指標,DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP(D3D11_1) 用來更新目的地子資源。
unnamedParam6
RowPitch
要移至源數據下一列的位移,以位元組為單位。
unnamedParam7
DepthPitch
位移,以位元組為單位,移至源數據的下一個深度配量。
CopyFlags
值,指定複製作業的特性為 D3D11_1_DDI_COPY_FLAGS 列舉型別中值的位 OR。
傳回值
沒有
言論
驅動程式可以使用 pfnSetErrorCb 回呼函式來設定錯誤碼。
除了 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED之外,驅動程式不應該發生任何錯誤。 因此,如果驅動程式傳遞任何錯誤,除了 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED之外,在呼叫 pfnSetErrorCb 函式時,Direct3D 運行時間會判斷錯誤是否重要。 即使移除裝置,驅動程式也不需要傳回 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED;不過,如果裝置移除干擾了 DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP(D3D11_1)(通常不應該發生),驅動程式可以傳回 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 |
支援的最低伺服器 | Windows Server 2012 |
目標平臺 | 桌面 |
標頭 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |