PFND3D10DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP回呼函式 (d3d10umddi.h)
DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP 函式會更新目的地子資源區域,以儲存來源系統記憶體區域的常數緩衝區。
語法
PFND3D10DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP Pfnd3d10ddiResourceupdatesubresourceup;
void Pfnd3d10ddiResourceupdatesubresourceup(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
const D3D10_DDI_BOX *unnamedParam4,
const VOID *unnamedParam5,
UINT unnamedParam6,
UINT unnamedParam7
)
{...}
參數
unnamedParam1
hDevice [in]
顯示裝置的句柄(圖形內容)。
unnamedParam2
hDstResource [in]
要複製到目的地資源的句柄。
unnamedParam3
DstSubresource [in]
索引,表示要複製的目標子資源。
unnamedParam4
pDstBox [in, optional]
D3D10_DDI_BOX 結構的指標,指定要將數據複製到的目的地子資源區域。 如果 pDstBoxNULL,驅動程式應該會複製到整個目的地子資源。
unnamedParam5
pSysMemUP [in]
源數據的起始位址指標,DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP 用來更新目的地子資源。
unnamedParam6
RowPitch [in]
要移至源數據下一列的位移,以位元組為單位。
unnamedParam7
DepthPitch [in]
位移,以位元組為單位,移至源數據的下一個深度配量。
傳回值
沒有
言論
驅動程式可以使用 pfnSetErrorCb 回呼函式來設定錯誤碼。
如需 DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP的詳細資訊,請參閱 ResourceUpdateSubresourceUP 函式的一節。
除了D3DDDIERR_DEVICEREMOVED以外,驅動程式不應該發生任何錯誤。 因此,如果驅動程式通過任何錯誤,除了 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 之外,在呼叫 pfnSetErrorCb 函式時,Direct3D 運行時間會判斷錯誤是否重要。 即使移除裝置,驅動程式也不需要傳回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED;不過,如果裝置移除干擾了 DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP 的作業(通常不應該發生),則驅動程式可以傳回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows作系統中使用。 |
目標平臺 | 桌面 |
標頭 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |