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PFND3D10DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP回呼函式 (d3d10umddi.h)

DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP 函式會更新目的地子資源區域,以儲存來源系統記憶體區域的常數緩衝區。

語法

PFND3D10DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP Pfnd3d10ddiResourceupdatesubresourceup;

void Pfnd3d10ddiResourceupdatesubresourceup(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  const D3D10_DDI_BOX *unnamedParam4,
  const VOID *unnamedParam5,
  UINT unnamedParam6,
  UINT unnamedParam7
)
{...}

參數

unnamedParam1

hDevice [in]

顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。

unnamedParam2

hDstResource [in]

要複製到目的地資源的句柄。

unnamedParam3

DstSubresource [in]

索引,表示要複製的目標子資源。

unnamedParam4

pDstBox [in, 選擇性]

D3D10_DDI_BOX 結構的指標,指定要複製資料的目的地子資源區域。 如果 pDstBoxNULL,驅動程式應該複製到整個目的地子位置。

unnamedParam5

pSysMemUP [in]

DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP 用來更新目的地子位址之源數據的起始地址指標。

unnamedParam6

RowPitch [in]

要移至源數據下一列的位移,以位元組為單位。

unnamedParam7

DepthPitch [in]

要移至源數據下一個深度配量的位移,以位元組為單位。

傳回值

備註

驅動程式可以使用 pfnSetErrorCb 回呼函式來設定錯誤碼。

如需 DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP 的詳細資訊,請參閱 ResourceUpdateSubresourceUP 函式的一節。

除了D3DDDIERR_DEVICEREMOVED以外,驅動程式不應該發生任何錯誤。 因此,如果在呼叫 pfnSetErrorCb 函式時,驅動程式會傳遞任何錯誤,但除了 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 之外,Direct3D 運行時間會判斷錯誤是否重要。 即使裝置已移除,驅動程式也不需要傳回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED;不過,如果裝置移除干擾 DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP (通常不應該發生) ,驅動程式可以傳回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。
目標平台 桌面
標頭 d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h)

另請參閱

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

D3D10_DDI_BOX

ResourceUpdateSubresourceUP

pfnSetErrorCb