PFND3D10DDI_CREATERENDERTARGETVIEW回呼函式 (d3d10umddi.h)
CreateRenderTargetView 函式會建立轉譯目標檢視。
語法
PFND3D10DDI_CREATERENDERTARGETVIEW Pfnd3d10ddiCreaterendertargetview;
void Pfnd3d10ddiCreaterendertargetview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEW *unnamedParam2,
D3D10DDI_HRENDERTARGETVIEW unnamedParam3,
D3D10DDI_HRTRENDERTARGETVIEW unnamedParam4
)
{...}
參數
unnamedParam1
hDevice [in]
顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。
unnamedParam2
pCreateRenderTargetView [in]
D3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEW 結構的指標,描述使用者模式顯示驅動程式用來建立轉譯目標檢視的參數。
unnamedParam3
hRenderTargetView [in]
轉譯目標檢視之驅動程式私人數據的句柄。
unnamedParam4
hRTRenderTargetView [in]
驅動程式在回呼 Direct3D 運行時間時應該使用之轉譯目標檢視的句柄。
傳回值
無
備註
驅動程式可以使用 pfnSetErrorCb 回呼函式來設定錯誤碼。
驅動程式可能會用盡記憶體。 因此,驅動程式可以在 pfnSetErrorCb 函式的呼叫中傳遞E_OUTOFMEMORY或D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。 Direct3D 運行時間會判斷任何其他錯誤都很重要。 如果驅動程式通過任何錯誤,包括D3DDDIERR_DEVICEREMOVED,Direct3D 運行時間會判斷句柄無效;因此,運行時間不會呼叫 DestroyRenderTargetView 函式來終結 hRenderTargetView 參數所指定的句柄。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。 |
目標平台 | 桌面 |
標頭 | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
另請參閱
CalcPrivateRenderTargetViewSize