共用方式為


PFND3D10DDI_CREATERENDERTARGETVIEW回呼函式 (d3d10umddi.h)

CreateRenderTargetView 函式會建立轉譯目標檢視。

語法

PFND3D10DDI_CREATERENDERTARGETVIEW Pfnd3d10ddiCreaterendertargetview;

void Pfnd3d10ddiCreaterendertargetview(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEW *unnamedParam2,
  D3D10DDI_HRENDERTARGETVIEW unnamedParam3,
  D3D10DDI_HRTRENDERTARGETVIEW unnamedParam4
)
{...}

參數

unnamedParam1

hDevice [in]

顯示裝置的句柄(圖形內容)。

unnamedParam2

pCreateRenderTargetView [in]

D3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEW 結構的指標,描述使用者模式顯示驅動程式用來建立轉譯目標檢視的參數。

unnamedParam3

hRenderTargetView [in]

轉譯目標檢視之驅動程式私用數據的句柄。

unnamedParam4

hRTRenderTargetView [in]

每當驅動程式回呼 Direct3D 運行時間時,驅動程式應該使用的轉譯目標檢視句柄。

傳回值

沒有

言論

驅動程式可以使用 pfnSetErrorCb 回呼函式來設定錯誤碼。

驅動程式可能會用盡記憶體。 因此,驅動程式可以在呼叫 pfnSetErrorCb 函式時傳遞E_OUTOFMEMORY或D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。 Direct3D 運行時間會判斷任何其他錯誤都很重要。 如果驅動程式通過任何錯誤,包括D3DDDIERR_DEVICEREMOVED,Direct3D 運行時間將判斷句柄無效;因此,運行時間不會呼叫 DestroyRenderTargetView 函式,以終結 hRenderTargetView 參數指定的句柄。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows作系統中使用。
目標平臺 桌面
標頭 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另請參閱

CalcPrivateRenderTargetViewSize

D3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEW

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

DestroyRenderTargetView

pfnSetErrorCb