共用方式為


PFND3D10DDI_CREATEELEMENTLAYOUT回呼函式 (d3d10umddi.h)

CreateElementLayout 函式會建立元素配置。

語法

PFND3D10DDI_CREATEELEMENTLAYOUT Pfnd3d10ddiCreateelementlayout;

void Pfnd3d10ddiCreateelementlayout(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT *unnamedParam2,
  D3D10DDI_HELEMENTLAYOUT unnamedParam3,
  D3D10DDI_HRTELEMENTLAYOUT unnamedParam4
)
{...}

參數

unnamedParam1

hDevice [in]

顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。

unnamedParam2

pCreateElementLayout [in]

D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT 結構的指標,描述使用者模式顯示驅動程式用來建立元素配置的參數。

unnamedParam3

hElementLayout [in]

元素配置之驅動程式私用數據的句柄。

unnamedParam4

hRTElementLayout [in]

驅動程式在回呼 Direct3D 執行時間時應該使用的專案配置句柄。

傳回值

備註

驅動程式可以使用 pfnSetErrorCb 回呼函式來設定錯誤碼。

如果驅動程式用盡記憶體) ,或是在 呼叫 pfnSetErrorCb 函式時) 移除裝置,則驅動程式可以傳遞 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED (E_OUTOFMEMORY (。 Direct3D 運行時間會判斷任何其他錯誤都很重要。 如果驅動程式通過任何錯誤,包括 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED,Direct3D 運行時間會判斷句柄無效;因此,運行時間不會呼叫 DestroyElementLayout 函式來終結 hElementLayout 參數指定的句柄。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。
目標平台 桌面
標頭 d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h)

另請參閱

CalcPrivateElementLayoutSize

D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

DestroyElementLayout

pfnSetErrorCb