KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MODE
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MODE 屬性會指定 3D 音效緩衝區的處理模式。
使用量摘要資料表
Get | 集合 | 目標 | 屬性描述項類型 | 屬性值類型 |
---|---|---|---|---|
是 |
是 |
Pin |
ULONG |
(作業資料) 的屬性值為 ULONG 類型,並指定聲音緩衝區的處理模式。 模式可以有下列其中一個值,這些值定義于標頭檔 Dsound.h:
DS3DMODE_NORMAL
DS3DMODE_HEADRELATIVE
DS3DMODE_DISABLE
這些參數的意義會在Microsoft Windows SDK檔中說明。
傳回值
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MODE屬性要求會傳回STATUS_SUCCESS,表示它已順利完成。 否則,要求會傳回適當的錯誤狀態碼。
備註
如需 DirectSound 3D 緩衝區處理模式的其他資訊,請參閱 Windows SDK 檔中的下列內容:
DS3DBUFFER 結構的 dwMode 成員。
IDirectSound3DBuffer::GetMode和IDirectSound3DBuffer::SetMode方法。
規格需求
標頭 |
Ksmedia.h (包含 Ksmedia.h) |